Meta planuje zwolnić 1 500 pracowników w dziedzinie wirtualnej rzeczywistości, aby wzmocnić swoje zespoły zajmujące się sztuczną inteligencją

Laetitia

14 stycznia, 2026

meta prévoit de supprimer 1 500 postes dans la réalité virtuelle afin de renforcer ses équipes dédiées à l'intelligence artificielle, marquant une réorientation stratégique vers les technologies d'ia.

Meta, spółka macierzysta Facebooka, Instagrama i WhatsAppa, przygotowuje się do ogłoszenia dużej fali zwolnień, które głównie dotkną dział Reality Labs poświęcony wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości. Decyzja ta oznacza istotny zwrot strategiczny, w którym sztuczna inteligencja (SI) staje się teraz numerem jeden w grupie. W centrum tej przemiany znajduje się około 1 500 pracowników, czyli niemal 10% zespołu Reality Labs, którzy są zagrożeni, według informacji uzyskanych z wewnętrznych źródeł przekazanych przez New York Times. Ta zmiana wpisuje się w głęboką transformację cyfrową, w ramach której Meta przekierowuje swoje zasoby, aby umocnić swoją pozycję w dziedzinie sztucznej inteligencji, uważanej za przyszłość technologii.

Reality Labs, będący integralną częścią Meta od czasu przejęcia Oculus w 2014 roku, długo ucieleśniał ambitne marzenie o metawersie. Między zestawami do wirtualnej rzeczywistości, inteligentnymi okularami Ray-Ban Stories, a platformami społecznościowymi jak Horizon Worlds, ten dział był do tej pory sztandarem innowacji immersyjnych w Meta. Jednak mimo ogromnych inwestycji i wysokich oczekiwań, wyniki biznesowe i entuzjazm wokół metawersu były rozczarowujące, co skłoniło firmę do zmiany priorytetów.

Równocześnie Meta ogłasza swój program Meta Compute, masywną inicjatywę mającą na celu tworzenie centrów obliczeniowych dedykowanych sztucznej inteligencji, o mocy energetycznej odpowiadającej ogromnym amerykańskim metropoliom. Ta ambicja odzwierciedla chęć Meta do dominacji na rynku SI, z poszerzonym strategicznym ukierunkowaniem dzięki wysokiej klasy rekrutacjom, takim jak Dina Powell McCormick, która będzie wspierać tę transformację na najwyższym szczeblu firmy. Pod kierownictwem Marka Zuckerberga filozofia przeszła od innowacji immersyjnej do innowacji algorytmicznej, co wzmacnia restrukturyzację wewnętrzną i przyspiesza zwolnienia w sektorze VR/AR.

Wyzwania restrukturyzacji zatrudnienia w Meta w dziedzinie wirtualnej rzeczywistości

Zwolnienie 1 500 miejsc pracy w Reality Labs pokazuje, jak bardzo Meta jest gotowe dokonać radykalnego zwrotu w swojej strategii. Ten dział, kiedyś perła innowacji technologicznej, dziś przeżywa poważny kryzys. Reality Labs pierwotnie było start-upem Oculus, przejętym w 2014 roku, który spopularyzował zestaw do wirtualnej rzeczywistości dla masowego odbiorcy. Włączone do Meta, zespół ten opracował ambitne technologie, w tym zestawy Oculus Quest, inteligentne okulary Ray-Ban Stories oraz platformę społeczną Horizon Worlds. Mimo ogromnych początkowych inwestycji i dziesiątek tysięcy użytkowników, produkty te mają trudności z upowszechnieniem się na rynku konsumenckim.

Restrukturyzacja ta zachodzi w czasie, gdy wirtualna rzeczywistość napotyka wiele przeszkód. Wysokie koszty urządzeń, bariery technologiczne oraz trudności w tworzeniu trwałego ekosystemu społecznego i ekonomicznego hamują masową adopcję. Meta, dbając o optymalizację zasobów i maksymalizację efektów inwestycji, decyduje się teraz na ograniczenie zatrudnienia w Reality Labs, kierując wysiłki na projekty uznawane za bardziej obiecujące, zwłaszcza w dziedzinie sztucznej inteligencji.

To strategiczne przesunięcie odzwierciedla dostosowanie do obecnych realiów ekonomicznych i intensywnej konkurencji w sektorze technologii. Podczas gdy wiele dużych firm technologicznych przyspiesza badania nad SI, Meta musi niezwłocznie wzmocnić swoje zespoły w tym obszarze, aby nie zostać w tyle. Choć zwolnienia są bolesne, wyrażają determinację do dostosowania zatrudnienia do technologicznych ambicji oraz ciągle zmieniającego się rynku.

Poniższa tabela podsumowuje ewolucję zatrudnienia i wpływ tej restrukturyzacji w Meta:

Dywizja Przybliżone zatrudnienie przed Planowane zwolnienia Zatrudnienie po redukcji Strategiczny fokus
Reality Labs (VR/AR) 15 000 1 500 13 500 Redukcja, skupienie na SI
Sztuczna Inteligencja Nie podano Wzmacnianie Wzrost Rozszerzenie, nowe infrastruktury

W tym kontekście widoczne jest, że zwolnienie miejsc pracy to nie tylko korekta, ale głęboka transformacja mająca na celu pobudzenie innowacji w dziedzinie kluczowej dla przyszłości: sztucznej inteligencji.

meta prévoit de supprimer 1 500 emplois dans le secteur de la réalité virtuelle afin de renforcer ses équipes dédiées à l'intelligence artificielle, marquant un changement stratégique majeur.

Reality Labs: gigant wirtualnej rzeczywistości dotknięty realpolitiką ekonomiczną

Reality Labs, dział poświęcony wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości w Meta, niegdyś symbol wielkich obietnic i rewolucyjnych innowacji. Chociaż jego przejęcie w 2014 roku wywołało ogromny entuzjazm, dziś Reality Labs znajduje się w centrum poważnego kryzysu, który wymusza głęboką restrukturyzację.

Dział ten jest znany przede wszystkim z takich innowacji jak zestawy Oculus Quest, bardzo popularne po premierze dzięki swojej immersyjnej jakości, linia inteligentnych okularów Ray-Ban Stories, współtworzonych z EssilorLuxottica, oraz platforma Horizon Worlds, zaprojektowana, by stać się siecią społeczną w wirtualnej rzeczywistości. Jednak pomimo tych sukcesów, Reality Labs boryka się z licznymi wyzwaniami hamującymi jego rozwój.

Główną przeszkodą jest trudność w osiągnięciu masowej liczby aktywnych użytkowników. Na przykład Horizon Worlds ma problem z poszerzeniem swojej widowni poza entuzjastów i wczesnych użytkowników. Ta strategia niedostatku jest tym kosztowniejsza, że Meta co roku inwestuje miliardy w badania, rozwój oraz produkcję specjalistycznego sprzętu.

Rynek sam w sobie się zmienia. Podczas gdy niektóre obszary, jak rozszerzona rzeczywistość, zyskują zastosowania w zdrowiu, edukacji czy szkoleniach zawodowych, czysta wirtualna rzeczywistość napotyka na ograniczenia codziennego wykorzystania i aplikacji konsumenckich. Problem ma również wymiar ekonomiczny związany z ogólną kondycją finansową Meta, co prowadzi do cięć budżetowych w mniej dochodowych sektorach.

Zwolnienia i redukcja budżetu Reality Labs o około 30% odzwierciedlają te zmiany. Pokazują, że Meta częściowo rezygnuje ze swoich marzeń metaversowych, skupiając się na technologiach z większym bezpośrednim potencjałem wzrostu, przede wszystkim na sztucznej inteligencji.

Wzrost znaczenia sztucznej inteligencji w strategii Meta

Meta wybrała sztuczną inteligencję jako swój główny atut na najbliższą dekadę. Ten strategiczny zwrot wiąże się z ogromnymi inwestycjami i wzmocnieniem zespołów. Program Meta Compute, ogłoszony niedawno, obrazuje tę ambicję poprzez budowę centrów danych o wyjątkowej mocy obliczeniowej, liczącej kilka dziesiątek gigawatów, porównywalnej ze zużyciem energii w dużych amerykańskich miastach.

Ta infrastruktura będzie zasilać innowacje w różnych dziedzinach, od rozpoznawania mowy, tłumaczenia automatycznego, inteligentnych systemów rekomendacyjnych, po postępy w robotyce i asystentach osobistych. Wysoka moc obliczeniowa umożliwi także rozwój jeszcze bardziej złożonych i wydajnych modeli SI.

Dodatkowo powołanie Diny Powell McCormick na stanowisko prezeski i wiceprezeski świadczy o chęci Meta do nadania tej transformacji prawdziwego impetu. Była doradczyni polityczna i menedżerka bankowa wniesie swoje doświadczenie w planowaniu, partnerstwach i zarządzaniu finansami tych nowoczesnych infrastruktur.

Ta zmiana technologiczna i organizacyjna ma poważny wpływ na zatrudnienie: duża część zasobów ludzkich jest teraz przydzielona do sztucznej inteligencji, tymczasowo odsuwając na bok sektory takie jak wirtualna rzeczywistość, które są kosztowniejsze i mniej obiecujące w krótkim terminie.

  • Ogromne inwestycje w centra danych Meta Compute
  • Wzmocnienie zespołów SI dzięki specjalistycznym talentom
  • Rozwój zaawansowanych technologii SI i praktycznych zastosowań
  • Wzmacnianie strategicznych partnerstw z kluczowymi graczami
  • Optymalizacja finansowa i reorganizacja wewnętrzna
meta prévoit de supprimer 1 500 emplois dans le secteur de la réalité virtuelle afin de renforcer ses équipes en intelligence artificielle, marquant un tournant stratégique pour l'entreprise.

Wpływ zwolnień na pracowników Reality Labs

Decyzja Meta o zmniejszeniu zatrudnienia w Reality Labs o około 10% budzi wiele pytań i obaw wśród dotkniętych pracowników. Zwolnienia, które mogą dotknąć nawet 1 500 osób, stanowią poważny cios dla społeczności inżynierów, deweloperów, projektantów i badaczy zaangażowanych w wirtualną i rozszerzoną rzeczywistość.

Dla wielu Reality Labs było czymś więcej niż miejscem pracy: było przestrzenią innowacji przełomowych, rozwoju przełomowych produktów oraz śmiałej wizji cyfrowej przyszłości. Restrukturyzacja podważa stabilność ich zatrudnienia i perspektywy zawodowe, szczególnie tych, których umiejętności są ściśle powiązane z technologiami VR/AR.

Meta jednak ogłosiła środki wsparcia dla dotkniętych pracowników, w tym plany wewnętrznego przekierowania do działów SI, gdy to możliwe, oraz programy pomocy w przekwalifikowaniu zawodowym. Mimo to szok jest realny, ponieważ zmiana kierunku wymaga szybkich dostosowań.

Dodatkowo ten strategiczny zwrot może zaburzyć kariery najbardziej kompetentnych specjalistów od wirtualnej rzeczywistości, zmuszając ich do reinwencji w obliczu rosnącej roli sztucznej inteligencji. Ta transformacja odzwierciedla ogólny trend w branży technologicznej: konieczność pozostania elastycznym i wszechstronnym, by nadążać za szybkimi zmianami sektora.

Transformacja cyfrowa i innowacje w Meta: wybór między ryzykiem a szansami

Zwolnienia w dziale wirtualnej rzeczywistości w Meta wpisują się w szerszą dynamikę transformacji cyfrowej i innowacji. Kierownictwo firmy uważa, że aby pozostać konkurencyjnym, konieczne jest ciągłe dostosowywanie strategii technologicznej do zmian rynkowych i długoterminowych ambicji.

Ten proces nie jest pozbawiony ryzyka. Tymczasowe lub częściowe porzucenie wirtualnej rzeczywistości jako priorytetu może kosztować Meta pozycję lidera w metaversie, otwierając drzwi konkurentom wierzącym w potencjał tej immersyjnej technologii. Ponadto zarządzanie talentami i klimat społeczny w zespołach mogą ucierpieć z powodu tych trudnych decyzji.

Jednak możliwości są również liczne. Skupiając zasoby na sztucznej inteligencji, Meta stawia na obszar o rosnącym wykładniczo zastosowaniu, od inteligentnej reklamy, przez systemy rekomendacji, po automatyzację i tworzenie rozszerzonych treści. To przesunięcie może pozwolić firmie umocnić swoje technologiczne przywództwo i wartość na rynku.

Cyfrowa transformacja zapoczątkowana przez Meta doskonale pokazuje dylematy, przed którymi stoją giganci technologiczni: znalezienie równowagi między innowacją rewolucyjną a ekonomiczną rentownością, między strategią krótkoterminową a wizją długofalową.

Rola marki i wizerunku w restrukturyzacji Reality Labs

Dział Reality Labs to nie tylko komplet technologii, ale także ważny nośnik wizerunku Meta. Od początku ta jednostka symbolizuje ambicję Meta stworzenia metawersu, immersyjnego cyfrowego świata, w którym użytkownicy mogą wchodzić w interakcje w wirtualnym środowisku.

Ta ambicja ukształtowała publiczną narrację firmy, jednak masowe zwolnienia w tym dziale mogą osłabić pozytywne postrzeganie tego projektu. Niektórzy obserwatorzy obawiają się, że decyzja ta może zostać odebrana jako przyznanie się do niepowodzenia lub podważenie metawersu jako opłacalnego modelu biznesowego.

Aby złagodzić to ryzyko, Meta komunikuje ciągłość i reorganizację działań wokół VR/AR, jednocześnie podkreślając swoje zaangażowanie w obszarze SI jako naturalnego przedłużenia tej wizji. Ma to na celu uspokojenie inwestorów, partnerów i użytkowników co do zdolności firmy do innowacji i adaptacji do zmian.

Te zmiany podkreślają kluczowe znaczenie storytellingu i zarządzania marką w kontekście restrukturyzacji. Służą także utrzymaniu spójności między strategią wewnętrzną a wizerunkiem publicznym, co jest niezbędne do budowania zaufania interesariuszy.

Perspektywy technologiczne i zatrudnienie: jakie trendy czekają przyszłość Meta?

Przesunięcie Meta w kierunku sztucznej inteligencji zapowiada poważne zmiany nie tylko technologiczne, ale także w zakresie zatrudnienia i wymaganych kompetencji. Zwolnienia w Reality Labs podkreślają, że zawody związane z tradycyjną wirtualną rzeczywistością będą maleć, przynajmniej tymczasowo, na rzecz stanowisk skoncentrowanych na SI.

To z kolei rodzi pytania o profile zawodowe, które będą preferowane w najbliższych latach. Wiedza z zakresu uczenia maszynowego, przetwarzania języka naturalnego, widzenia komputerowego czy data science staje się niezbędna. Równocześnie umiejętności w rozwijaniu technologii immersyjnych nie znikną całkowicie, lecz będą integrowane w projektach hybrydowych łączących VR, AR i SI.

Firmy technologiczne, Meta na czele, będą musiały inwestować w ciągłe kształcenie i przekwalifikowanie pracowników, aby wspierać te zmiany. Sektor pozostaje dynamiczny, z nieustającymi innowacjami, które rysują przyszłość, w której człowiek i maszyna współpracują bardzo blisko.

  • Wysokie zapotrzebowanie na kompetencje w sztucznej inteligencji i data science
  • Hybrdyzacja technologii immersyjnych i SI dla nowych doświadczeń
  • Ciągłe kształcenie i dostosowanie kadry jako klucz do sukcesu
  • Rosnąca rola partnerstw z uniwersytetami i ośrodkami badawczymi
  • Rynek pracy w branży technologicznej szybko ewoluujący i wyzywany

Analiza ekonomiczna i strategiczna: zwolnienia jako centrum przekształcenia

Redukcja zatrudnienia w Reality Labs wpisuje się w strategię optymalizacji kosztów i skoncentrowania wysiłków na perspektywicznych obszarach. W środowisku o dużej konkurencyjności, szczególnie w dziedzinie sztucznej inteligencji, Meta musi mieć pewność, że jej inwestycje są opłacalne i zgodne z celami wzrostu.

Budżetowe przeformułowanie, z szacowanym obniżeniem finansowania wirtualnej rzeczywistości o 30%, podkreśla priorytet nadany SI. Meta Compute to natomiast długoterminowy zakład z kolosalnymi infrastrukturami i ogromnymi wydatkami, ale także potencjalnie znaczącym zwrotem z inwestycji.

Ryzykiem tej zmiany jest spowolnienie rozwoju innowacyjnych projektów w metaversie, co mogłoby przynieść korzyść konkurentom lub odebrać Meta strategiczną pozycję w tej dziedzinie. Jednak dla Marka Zuckerberga jest to „strategiczna zaleta” niezbędna, aby nie pozostawić rozwoju SI innym kluczowym graczom na globalnym rynku.

Poniższa tabela porównuje strategiczne inwestycje głównych graczy rynkowych w dziedzinie sztucznej inteligencji i wirtualnej rzeczywistości:

Firma Priorytet technologiczny Szacunkowa roczna inwestycja Niedawne zwolnienia Strategiczny fokus 2026
Meta Sztuczna Inteligencja Wiele miliardów dolarów 1 500 (Reality Labs) Rozwój SI, redukcja VR/AR
Google (Alphabet) SI i chmura Wiele miliardów Brak ostatnich raportów SI, cloud computing
Apple Rozszerzona rzeczywistość Rosnące inwestycje Brak raportów AR, produkty sprzętowe
Microsoft SI i metawers Wysokie inwestycje Niewielkie redukcje SI i hybrydowy metawers

Analiza ta obrazuje, jak Meta stara się umocnić swoje technologiczne przywództwo, inwestując w sztuczną inteligencję, jednocześnie godząc się na zwolnienia w mniej opłacalnych działach.

Nos partenaires (2)

  • digrazia.fr

    Digrazia est un magazine en ligne dédié à l’art de vivre. Voyages inspirants, gastronomie authentique, décoration élégante, maison chaleureuse et jardin naturel : chaque article célèbre le beau, le bon et le durable pour enrichir le quotidien.

  • maxilots-brest.fr

    maxilots-brest est un magazine d’actualité en ligne qui couvre l’information essentielle, les faits marquants, les tendances et les sujets qui comptent. Notre objectif est de proposer une information claire, accessible et réactive, avec un regard indépendant sur l’actualité.